Von der Idee zum Spiel VI: Die Testphase: Himmelhochjauchzend/zu Tode betrübt
rasch den Spielplan ausbreiten, die Münzen verteilen, die Karten mischen, die Figuren platzieren – die Regeln sind schnell erklärt, schon wird der erste Würfel geworfen – die Spieler lachen und fluchen, jeder fiebert mit – dann: ein Sieger und die anderen rufen: "Spielen wir noch eine Runde!"
ODER
sind das die richtigen Karten, wer bekommt was, fehlt da nicht etwas? – muss man die Regeln lesen? – so wird das aber nicht gespielt! – wie geht's weiter, wenn? – wie lange dauert das denn noch?
Im letzten Teil unserer Reihe "Von der Idee zum Spiel" beschäftigen wir uns mit der Testphase und den Freuden und Qualen, die sie mit sich bringt: http://dantesreise.pepperweb.net/von-der-idee-zum-spiel/die-testphase