Fantastische Tierwesen und wie sie zu gestalten sind
Die Grafik und entsprechend besonders die Artworks für Charaktere, Umgebungen oder eben Monster zeichnen ein Videospiel oft besonders aus. In der Regel erhält man aber nur über Konzeptzeichnungen einen Einblick hinter die Kulissen des Gestaltungsprozesses bei der Spielentwicklung und erfährt eher selten von den Künstlern etwas zum „Drumherum“. Wir haben daher für euch unsere Monster-Artists Somni und Gordon interviewt und wollten von ihnen wissen, wie sie eigentlich Monster gestalten. Im Anschluss lässt euch Somni in ihr Skizzenbuch blicken und zeigt euch am Beispiel des Brandreißers die optische Entwicklung eines Monsters.
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