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Ein Adventure-Story-Action-Jump&Run rund um das fiktive O-Town ... in 2D ... und unter den Schatten der Zeit.

„Max Veola und die Schatten der Zeit“ ist der Titel einer mehrere Episoden umfassenden Videospiel-Reihe. Diese soll in Gestalt der ersten Episode „Willkommen in O-Town!“ ansprechend gestaltet werden, und nach einer Fertigungszeit von einigen Jahren bundesweit erhältlich sein.
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Funding period
6/15/21 - 9/12/21
Realisation
Ab September 2021 bis 2024/25?
City
Oschatz
Category
Games
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14.07.2021

painful questions

Thomas Bauer
Thomas Bauer2 min Lesezeit

Liebe Uzer,
seid begrüßt zu den neuesten News!

Obschon zuerst geplant war, ein zweites Video rund um unser Projekt zu veröffentlichen, zwingen mich logistische und gesundheitliche Umstände, von diesem Vorhaben abzurücken. Stattdessen - und das natürlich nicht minder interessant - werde ich mithilfe dieses Blogs also auf die klassische Art thematisch-öffentlich voranschreiten.

Im folgenden Beitrag dreht sich nun alle um die Beantwortung der (bislang) an uns gerichteten Fragen. Auf denn!


Sind denn 2D-Titel noch zeitgemäß, angesichts der voranschreitenden Anzahl an drei-dimensional aufgebauten Spielen?
Nu klear! Sogenannte "Open World" bzw. "3D-Titel" sind zwar tatsächlich immer mehr beliebt und als solche auch mega-interessant. Allerdings besteht das Gros aller Veröffentlichungen weiterhin aus 2D-Geschichten, die dank ihrer Dynamik so einige Vorteile gegenüber 3D innehaben (finanzieller Aufwand der Umsetzung, Systemanforderungen, easy-going-Handling, Anzahl der Gegner etc.) - und darum auch weiterhin stark nachgefragt werden.

Gibt es neben dem Funding eigentlich weitere finanzielle oder anderweitige Fördermöglichkeiten für euer Vorhaben?
Bedauerlicherweise ist hier, im ländlichen Sachsen, derzeit keine weitere finanzielle oder institutionelle Unterstützung in Sicht. Daher wende ich mich besonders froh und munter an euch.

Gibt es denn bereits Absprachen mit Supportern, d. h. Professionals, die beim Spieldesign dann mit am Start sind?
Tatsächlich wurden bereits erste vorsichtige Connections nach Dresden geknüpft. Eine Audienz "da drüben" erfolgt allerdings erst nach der wenigstens halbwegs erfolgreichen Funding-Kampagne.

Wie hoch schätzt ihr denn die Kosten für die Umsetzung von Max Veola ein?
Oh, da habt ihr aber in ein Wespennest gestochen. :)
Nee, im Ernst: ab 50.000 € aufwärts, soviel kann ich jetzt schon mal prognostizieren.

Was kannst du uns über die Missionen und einzelnen Spielabschnitte schon verraten?
Das ich euch dazu noch nichts verraten kann. :)

Wie werden wir dann auf dem Laufenden gehalten, was die Entwicklung des Spiels angeht?
Mit Beginn der 5. Phase der Spielentwicklung eröffne ich die Blog-Sektion auf smart-gamez.net. Hier könnt ihr dann unsere Fortschritte nachvollziehen.

Sollte die Kampagne nur geringen Erfolg gehabt haben - wie wollt ihr dann weiter verfahren?
Dazu äußere ich mich gern gegen Ende hin.


Soweit zu euren Fragen, die des Weiteren ihr gerne an mich richten könnt. Jetzt ... muss ich ... wieder arbeiten, nu!

Euch erst einmal ein schönes Wochenende! :)

Beste Grüße,


Thomas B

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Max Veola und die Schatten der Zeit
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