Crowdfunding since 2010
Numenera - das extrem erfolgreiche Far Future-Rollenspiel in dem die Grenzen zwischen Fantasy und Sci-Fi verschwimmen. Die US-Originalversion hat DnD-Veteran Monte Cook per Crowdfunding finanziert und jede Menge Preise damit gewonnen. Jetzt wollen Orkenspalter TV und der Uhrwerk Verlag das Spiel auch der deutschen Szene zugänglich machen - und zwar sowohl in einer schicken Box als auch als limitierte Edelversion.
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Funding period
12/1/14 - 1/10/15
Realisation
bis zur 2. Hälfte 2015
Website & Social Media
Minimum amount (Start level): €
17,500 €
City
Viernheim
Category
Games
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27.01.2016

Numenera – Stand der Ding

Patric Götz
Patric Götz5 min Lesezeit

Hallo, alle miteinander. Dies hier wird ein größeres, detaillierteres Update, wie es den nun um Numenera derzeit bestellt ist.

Einiges davon habe ich schon früher kommuniziert, nur einiges ist neu, aber für eine bessere Übersichtlichkeit habe ich mich entschlossen, alles nochmal aufzulisten.

Gründe für die Verzögerung

Wie schon gesagt, gibt es unterschiedliche „kleine“ Gründe für die Verzögerungen, die sie zu einer größeren Verzögerung addiert haben – fangen wir von vorne an:

Es war Anfangs geplant, dass die deutsche Übersetzung von Numenera ca. im April fertig wird. Für Lektoren, Layouter etc. wäre das ein sehr guter Termin gewesen, da in der frühen Mitte des Jahres nicht annähernd so viele (Rollenspiel-)Bücher erscheinen wie später im Jahr.

Es gab dabei eine Verzögerung, die dazu geführt hat, das die Texte erst im Juli weiterbearbeitet werden konnten. Das war genau die Zeit in der wir und so ziemlich jeder andere Verlag seine Bücher für die SPIEL fertig machen musste. Was dazu geführt hat, das keiner sinnvoll Zeit für irgendwas hatte.

Danach haben wir dann erstmal das Regelwerk soweit fertiggestellt, und hängen seitdem an dem „Kleinkram“ der ansonsten noch in die Box kommt (oder den Backern des Hardcovers lose dazugelegt wird).

Warum es da Verzögerungen gibt hat zwei Gründe. Einen, der für mich relativ einfach erzählbar ist und einer, der für mich sehr schwer mitteilbar ist.

Also erstmal der Grund #1

Wie einige vielleicht wissen ist Uhrwerk auch der Herausgeber von DSA-Myranor. Für DSA ist 2015 die 5. Edition herausgekommen. _Unser Deal mit dem Lizenzgeber war es, dass wir noch bis Ende 2015 Myranorbücher auf DSA4-Basis herausbringen durften. Ab 2016 ist das nicht mehr möglich (was auch vollkommen verständlich ist – das soll in keinster Weise eine Kritik an dieser Vereinbarung sein!). Wir hatten Mitte des Jahres noch VIER Myranor Bücher in der Pipeline, die bis Ende 2015 erscheinen MUSSTEN - ohne Alternative. Bücher für die Cover gemacht würden, und Illus und Karten erstellt wurden, die bei der VLB (Verzeichnis Lieferbarer Bücher) angemeldet waren etc. pp.

Das hat uns alle hier sehr unter Druck gesetzt und hat natürlich anderen Projekten in Form von Verzögerungen geschadet (offensichtlich inkl. Numenera). Bei anderen Projekten haben wir nicht so weit im Voraus irgendwelche Termine festgelegt, so dass das vor allem bei Numenera überhaupt aufgefallen ist . Insbesondere, da wir 2015 mehr Bücher rausgebracht haben als jemals zuvor.

Ich muss nochmal betonen, dass dies keine Schuldzuschiebung in irgendeiner Form an „Myranor“ ist, nur eine nüchterne Feststellung der Tatsachen. Mir ist auch bewusst, dass das im Prinzip einem Numenera-Backer relativ egal sein kann.

Grund #2

Dieser ist im Prinzip der Hauptgrund, warum sich Numenera verzögert und es fällt mir sehr schwer das hier zu schreiben. Ich persönlich bin Grund #2 (nicht der Verlag insgesamt, nicht der/die Layouter, nicht Orkenspalter oder sonst wer). Ich bin seit Mitte 2015 einigermaßen ausgebrannt. Ich komme aus diesem Loch zwar recht gut und jetzt auch recht zügig raus, aber das hat gedauert und dauert immer noch an. Detaillierter würde ich darauf ungerne eingehen ;)

Deshalb gab es einige Missstände in der Organisation der Arbeit bei Numenera, die ich auf meine Kappe nehmen muss, und die auch weiter verzögert haben. Es ist zwar nicht „Nichts“ passiert, aber es hätte alles wesentlich schneller gehen können und wäre normalerweise auch alles schneller gegangen. Insofern ist auch nicht „der doofe langsame Layouter“ Schuld, sondern eher ich, der die Organisation verkackt hat.

Die gute Nachricht ist, dass wir hier intern einiges in die Wege geleitet haben um die Situation zu entspannen und den Clusterfuck aufzulösen.

Zum einen habe ich seit November sowas wie eine persönliche Assistentin für Orgakram und zum anderen haben wir seit Januar eine halbe Stelle mit einer Layouterin besetzt um flexibler zu sein und weitere Engpässe zu vermeiden.

Wie geht es jetzt konkret weiter?

Es wird an dem Kleinkram gearbeitet. Wir werden noch einen weiteren externen Layouter dazu holen, damit die restlichen Sachen parallel und SCHNELL über die Bühne gehen.

Sobald was fertig ist, gehen die PDFs an MCG zur Freigabe.

Sobald die Freigabe da ist, gehen die Sachen in den Druck, damit sich am Schluss nicht noch was wegen einem fehlenden 32seitigen Heft verzögert.

Ich habe am Freitag einen Termin mit unserem Drucker, bei dem wir klären, was von den Druckzeiten her die ideale Reihenfolge der Abgabe der Einzelteile an den Drucker wäre. Der SL-Schirm, die Leerbox und die Karten dürften die längste Druckzeit haben, kleine klammergeheftete Softcover sollten am schnellsten sein. Wir versuchen dann die Sachen in der idealen Reihenfolge fertig zu machen, damit möglichst alles gleichzeitig vom Drucker kommt und verpackt werden kann.

Ich will keinen konkreten Termin sagen, einfach weil ich den nicht schon wieder wegen irgendwelcher verzögernden Kleinigkeiten reißen möchte, die da noch irgendwo auf dem Weg passieren können. Das KANN jetzt alles sehr schnell und unproblematisch gehen, aber es können auch noch irgendwelche Verzögerungen auftreten.

Ich würde jetzt außerdem versuchen, sehr Kleinteilige Updates zu schreiben (oder schreiben zu lassen), damit der Stand der Dinge immer recht aktuell ersichtlich ist. Ich Bedanke mich dafür im Voraus bei Nico für's in den Hintern treten über Facebook-Chat ;)

Für Fragen stehe ich gerne zur Verfügung – unter patric [at] uhrwerk [minus] verlag.de, oder auch gerne diesen Freitagabend persönlich auf unserem Verlagsstammtisch in Köln Ehrenfeld.

12.08.2015

Layout!

Nicolas Mendrek
Nicolas Mendrek1 min Lesezeit
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Orkenspalter TV
Nicolas Mendrek
Schillerstr. 20
68519 Viernheim Deutschland

1/8/15 - 2. NEUE ERWEITERUNG: Bei 55.000 Euro gibts...

2. NEUE ERWEITERUNG:
Bei 55.000 Euro gibts jetzt folgendes:
Wir legen der Box und dem Hardcover noch das XP-Deck bei und verbessern die Qualität der Karte (größer, stabiler, mal sehen). Außerdem: Mehr Charakterbögen.
Daneben wir das ganze Team besser vergütet (gilt auch für Leute, die wir anheuern) und ist dann sicher motivierter und liefert noch bessere Arbeit ab :)

1/8/15 - Was ist im Paket V3: Grundregelwerk, Karte,...

Was ist im Paket V3:

Grundregelwerk, Karte, Charakterbögen, Heft mit drei Abenteuern und vorgefertigten Charakteren, massiver Spielleiterschirm, zwei SL-Leitfäden, Cypher-Kartendeck, Creature-Deck, In Strange Aeons: Lovecraftian Numenera.

Bei 55k wird die Karte größer, es kommt das XP-Deck hinzu und außerdem mehr Charakterbögen. Zudem wir das ganze Team (auch externe Kräfte) besser bezahlt und arbeitet besser :)
(sorry, Updates sind stark zeichenbegrenzt ;) )

12/28/14 - Was ist nun genau im Paket? PDF: Hefte des...

Was ist nun genau im Paket?

PDF: Hefte des Grundregelwerks plus Zusatzhefte/materialien als PDF.(SL-Schirm und Kartendecks auch digital, falls wir sie erreichen)

Box: GRW in 3 Softcoverheften (SL, SC, Hintergrund), Charbögen, Karte, Sammelband mit den 4-5 Zusatzheften (+SL-Schirm und Kartendecks, falls wir sie erreichen). Diese Version kommt auch mit allen Extras in den Handel.

HC und ltd. HC: Exakt das gleiche Zusatzmaterial wie bei der Box lose beiliegend.

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Numenera - Das Erfolgsrollenspiel auf Deutsch
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