Diese Summe fließt voll und ganz in die Produktion der ersten beiden Folgen von Merkelphone. Damit wären die Produktionskosten für Folgen 1 und 2 gedeckt.
Abhörspiele - das ist eine neuartige Form des Audio-Entertainments. Tonaufnahmen mit professionellen Schauspielern in realer Umgebung sowie eine 3D Audiomischung erschaffen eine Virtuelle Realität für die Ohren.
In Merkelphone tauchen wir in 8 immersiven Hörspiel-Folgen in "Angies" Privatleben ein und erfahren hautnah alles - von politischen Konflikten bis hin zum Familienrezept für Pflaumenkuchen.
Joachim Sauer, der Ehegatte der „mächtigsten Frau der Welt“ ist Punchingpartner und vertritt die Sicht der Normalbürger*innen. Er stellt die für uns Zuhörer interessanten Fragen.
Als herzlich eingeladener Ohrenzeuge folgt man einer Debattenkultur zu gewichtigen Themen in einer Atmosphäre der Leichtigkeit. Nirgends anders bekommt man diese Art der privaten Debatte zu hören. Im Alltagsgeplauder des Kanzlerehepaars am Küchentisch bieten sich dem Zuhörer überraschende Spiegel- und Reflexionsflächen. In diesem Setting werden Grundfragen des Zusammenlebens heruntergebrochen, die für ein kulturinteressiertes, aufgeschlossenes Erwachsenenpublikum von Bedeutung sind.
Audio-Entertainment wie Podcasts und Hörbücher erfreuen sich immer größerer Beliebtheit. Man kann die Wäsche aufhängen, Auto fahren, oder einfach die Augen schließen und entspannen und wird zeitgleich gut unterhalten. Allerdings fehlt in der Landschaft der Hörmedien noch ein Angebot, das das volle Potenzial des Hörsinns ausschöpft. Die Abhörspiele sollen die Lücke füllen und eine wahrhaftig immersives Hörerlebis bieten. Indem wir die Szenen unter Realbedingungen mit professionellen Schauspielern nachstellen und den Ton mit der Angel einfangen, anstatt ihn im Studio künstlich zu erschaffen, entsteht ein authentisches Hörerlebnis. Durch eine 3D-Audiomischung, wie sie auch in Virtual Reality zum Einsatz kommt, erleben wir das Geschehen über den Hörsinn räumlich. Erlebe es selbst, indem Du Dir unseren Trailer anhörst und die Augen schließt (am besten mit Kopfhörern zu genießen!).
Merkelphone ist die erste Reihe in diesem neuartigen Hörformat und nutzt die technischen Möglichkeiten mit Witz und Phantasie voll aus. Es macht enormen Spaß, bei unserer Kanzlerin Mäuschen zu spielen und hautnah dabei zu sein, wenn "Angie" aus dem Nähkästchen plaudert.
Die Einnahmen der Crowdfunding-Kampagne fließen voll und ganz in die Produktion der Abhörspiel-Reihe "Merkelphone“. Die Mittel für die Pilotfolge "0" und die Crowdfunding-Kampagne konnten wir aus eigenen Mitteln, sowie mit Förderung des Kreativbüro Münchens und der Stadt München stemmen. Für die Umsetzung der 8 weiteren Folgen von "Merkelphone" freuen wir uns nun auf Deine Unterstützung. Die Produktionskosten pro Folge belaufen sich auf etwa 3.000€, sodass mit dem Mindestziel die ersten beiden Folgen finanziert wären. Bei einem Betrag von 24.000€ könnten wir sogar die Produktionskosten für die gesamte Reihe decken.
Mein Name ist Sylvia Schirmer, ich bin Münchnerin, mein Beruf ist seit 30 Jahren freischaffende Filmemacherin (Regie, Drehbuch, Produktion). An dem Projekt der Abhörspiele fasziniert mich die Herausforderung, den Film pur über Töne im Kopf meiner Zuhörer entstehen zu lassen und sie inhaltlich zu berühren und zu begeistern.
Dabei werde ich von einem schlagkräftigen Team unterstützt.
Professionelle Schauspieler*innen geben unseren Charakteren eine Stimme. So verkörpert Lucca Züchner unsere Angela Merkel und Peter Wolter schlüpft in die Rolle ihres Ehemanns Joachim Sauer.
Michi Grimm verleiht seine Stimme Volker Kauder, Merkels Vertrauter und (damalige) rechte Hand. Weitere Rollen werden u.a. gespielt von Adrian Castilla und Benjamin Hirt.
Marc Parisotto ist prämierter Filmtonmeister und fängt die Abhörspiele akustisch ein - anders als im Hörmedium üblich nicht im abgedichteten Tonstudio, sondern angelt den Ton der choreographierten Inszenierungen in authentischer Umgebung.
Martin Rieger ist Sound Designer mit Spezialisierung in Virtual Reality-Ton Mischungen. Er verwandelt die Tonspur in eine immersive 3D-Erfahrung.